您现在的位置是:势不可遏网 > 热点
从COD到Apex再到战地:一个人统治FPS的26年
势不可遏网2025-12-26 01:08:09【热点】8人已围观
简介Vince Zampella是现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,Vince Zampella的影响力几乎贯穿
Vince Zampella是到A到战地个的年现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再治再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,人统Vince Zampella的到A到战地个的年影响力几乎贯穿了近三十年的FPS游戏历史。

以下是他从1999年到2025年这26年间的重要职业时间线
1999年——《荣誉勋章》(Medal of Honor)
担任《荣誉勋章》的首席设计师。这款作品重新定义了电影化第一人称射击游戏的人统表现方式,并在20世纪90年代末深刻影响了二战题材游戏的到A到战地个的年发展方向。
2002年——Infinity Ward
联合创立Infinity Ward,再治并成为工作室的人统核心创意力量,主导或参与了以下作品:
《使命召唤》(2003)
《使命召唤2》(2005)
《使命召唤4:现代战争》(2007)
《使命召唤:现代战争2》(2009)
这些游戏确立了《使命召唤》作为当时最主流的到A到战地个的年第一人称射击游戏系列的地位。
2010年——重生娱乐
联合创立重生娱乐,再治并领导团队打造了:
《泰坦陨落》(2014)
《泰坦陨落2》(2016)
《Apex英雄》(2019)
《星球大战绝地:陨落的人统武士团》(2019)
《星球大战绝地:幸存者》(2023)
重生娱乐以流畅高速的枪战手感、强大的到A到战地个的年移动移动以及扎实的单人叙事而闻名。
2025年——《战地》系列
接管《战地》系列的再治整体领导工作,全面负责《战地6》的人统开发与方向制定,该作创下了系列史上最成功的首发成绩。



《真人快打》之父悼念Vince


小岛秀夫发文悼念










很赞哦!(4)
上一篇: 从COD到Apex再到战地:一个人统治FPS的26年
下一篇: 华夏千秋新食材活动攻略分享
热门文章
站长推荐
友情链接
- 故宫博物院景德镇考古基地揭牌
- 周雨彤亮相PSALTER诗篇20周年快闪,演绎智趣暖冬!
- 故宫博物院景德镇考古基地揭牌
- 传奇发布网新开服盛况:热血重燃,再掀经典风暴
- 43185次技术协作,见证大湾区“产研共融”力量|数说大湾区
- 骑行道金属垃圾桶定制写
- 户外智慧公园太阳能灭蚊灯不锈钢分类垃圾桶定制
- 传奇发布网新开服盛况:热血重燃,再掀经典风暴
- 智能垃圾分类箱垃圾分类我能行
- 综漫:开局概念树,吃香的睡辣的
- 垃圾分类,太和街道这样做
- 美国批准向北约出售价值逾1.3亿美元的军火
- 17万藏进垃圾桶被扔现金还是存银行好
- 中国特使来访,柬方发声!
- 太原镒星昌贸易有限公司纯铁销售部
- 蓝天保卫战,细精净勤严!环境宁晋环卫项目全力应对重污染天气
- Boost Your Tour and Activities Business with Facebook Messenger • Regiondo
- 宇树机器人助演王力宏演唱会,表演高难度空翻,视频火爆!马斯克转发:令人印象深刻⋯⋯
- 4 Destination Marketing Campaigns to Inspire You In 2024 and Beyond • Regiondo
- 和力马业“小顽童”强势挺进80万德比杯决赛!两匹同父姐姐以6200万售出!






